Build. Play. Level Up.
Kelas Industri Game Developer bersama GAMELAB Indonesia—ruang belajar berbasis proyek untuk mengubah logika, kreativitas, dan teknologi menjadi gim yang benar-benar dapat dimainkan.
Dari ide menjadi proyek gim
Siswa tidak hanya mengenal teori. Program diarahkan pada latihan bertahap, eksplorasi alat pengembangan, logika pemrograman, pengelolaan aset, pengujian, dan penyelesaian proyek.
Fundamental gim
Mengenali alur permainan, aturan, tujuan, interaksi pengguna, scene, aset visual, suara, dan pengalaman pemain.
Logika pemrograman
Melatih pemikiran komputasional melalui kondisi, variabel, kejadian, fungsi, debugging, serta dasar JavaScript untuk pengembangan gim.
Project-based learning
Mengerjakan proyek secara bertahap agar siswa terbiasa merencanakan, membuat, menguji, menerima masukan, dan melakukan perbaikan.
Berpikir kritis
Mengembangkan kemampuan menganalisis masalah, membuat keputusan, mencari alternatif, dan mengevaluasi hasil kerja.
Kolaborasi
Membiasakan pembagian peran, komunikasi, dokumentasi, tanggung jawab, dan presentasi hasil dalam sebuah tim.
Portofolio digital
Hasil latihan dan proyek dapat menjadi bukti perkembangan kemampuan yang dapat terus disempurnakan oleh siswa.
Bukan sekadar latihan.
Ini gim buatan siswa.
Portofolio berikut menjadi bukti proses belajar dari ide, penyusunan mekanik, pengembangan aset, debugging, pengujian, hingga publikasi gim berbasis web.
Innas Crazy Hunter
Gim aksi pesawat berbasis Construct. Pemain menembus rintangan, menghadapi pesawat musuh dan robot, lalu menantang bos pada akhir level.
- Action arcade
- Desktop & mobile
- Playable web game
Kompetensi teknis dan kreativitas digital
Kelas Industri Game Developer memperluas pengalaman siswa TKJ. Pemahaman komputer dan teknologi jaringan diperkaya dengan pembuatan produk digital, pemrograman, kreativitas, dan cara kerja berbasis proyek.
Belajar dengan konteks nyata
Tugas dikembangkan sebagai proyek sehingga konsep teknis memiliki tujuan dan hasil yang dapat dilihat.
Mengenal ritme industri
Siswa diperkenalkan pada target, revisi, dokumentasi, pengujian, dan standar penyelesaian pekerjaan.
Membangun pilihan masa depan
Pengalaman ini dapat menjadi fondasi untuk studi lanjutan, pengembangan portofolio, wirausaha digital, atau bidang teknologi kreatif.
Ruang lingkup program disusun berdasarkan program sekolah yang sudah dipublikasikan dan informasi resmi Kelas Industri Game Developer Gamelab. Materi, jadwal, mentor, dan bentuk evaluasi dapat menyesuaikan periode pelaksanaan.