Karya yang berbicara.
Skill yang terbukti.
Ruang pamer karya siswa SMK Insan Nasional—tempat ide, riset, cerita, visual, teknologi, dan proses belajar hadir sebagai karya yang dapat dinikmati publik.
Featured work
Innas Crazy Hunter
Gim aksi pesawat karya siswa dengan rintangan, musuh, dan pertarungan bos yang menguji refleks pemain.
- Kelas
- IX (Sebelas)
- Media
- Dekstop & Mobile
- Kategori
- Game
Temukan ide.
Nikmati karyanya.
Jelajahi game, karya tulis, animasi, poster, dan karya kreatif lain sebagai bukti proses belajar siswa.
GAME / 02
Evolution
Puzzle evolusi angka: gabungkan kotak bernilai sama, susun strategi, dan kejar angka tertinggi.
GAME / 03
Angka 10
Tantangan berhitung cepat. Pilih dan padukan balok angka dengan tepat hingga jumlahnya menjadi sepuluh.
GAME / 04
Fighter Jets
Aksi arcade di udara dengan manuver cepat, serangan musuh, dan misi untuk meraih skor tertinggi.
GAME / 05
Hijaiyah
Game edukasi interaktif untuk mengenal huruf Hijaiyah melalui visual, suara, dan tantangan yang menyenangkan.
Belum ada karya pada kategori ini.
Dari ide hingga siap dipublikasikan
Ide & riset
Menentukan pesan, tujuan, audiens, referensi, dan bentuk karya yang paling tepat.
Produksi
Menulis, mendesain, merekam, atau membangun karya melalui proses yang terarah.
Uji & revisi
Mendapatkan umpan balik lalu menyempurnakan isi, fungsi, dan kualitas presentasi.
Publikasi
Menampilkan hasil belajar sebagai portofolio kompetensi dan kebanggaan siswa.
